午前4時前の雑記。しかも10日じゃなくて11日午前という体たらく。早く寝ろ!
さて今日(10日)は1、2週間ぶりにDDRしに行ったんですが、ブランク埋めに終始するかなーと思いきや、結構収穫アリ。相変わらず激HDVは2ndで選ぶと例の3連符地帯で落ちますが、後半のBPM360地帯の突入当初の8分8連がかなり踏めるようになりました。あそこを踏む時はもう何というか、脳内で体を制御してるリミッターの線がギリギリまで張り詰めてるのが分かります。多分「こう体を動かせ」っていう思考に体が追いついてないせいだと思いますが。
それから収穫と言えば激MAX300で2ndステージにも関わらず最後の同時踏みの辺りまでいけたのが一番デカいですね。1stステージならクリアいけるかもしれないと思いましたが、そろそろ体力尽きて帰ろうと思っていた矢先なので次回に回しましたけど。
そして何故かオークションで落として1月ぐらい前に届いていたアニメ版フタコイオルタナティブのDVD-BOXを一部鑑賞。上巻のDisc2(4~6話)。you tubeでアップされてなかった6話が見れてよかったよかった。あとは解像度が大きいんで迫力が全然違いますよね。まぁその点でyou tubeを責めるのはナンセンスすぎますが。(笑)
サイト更新の方ですが、DLBはUDの方を最優先で。実は一端書いてから女子生徒を2人消すということをやった影響で、出発順番が変わっていることに気づかなかった次第。時系列順に並べていたはずだった6~8話がその影響でほぼ同時期になってしまい、慌てて入れ替え&修正作業しました。7話が一番大規模修正が必要なので煽りくらって今消してます。
で、今これ書いてる最中にふっと見たら6話に旧版のままになっていて、移動後の8話は正しかったので同じエピソードが別々の2話に存在している事態に。正式の6話上げなおしました。ぐだぐだですんませんorz
そうそうUDなんですが、最近になってようやく旧シナリオから解放された感があります。一度作ったシナリオに執着しちゃって、捨てた当初も覚えてたせいでほとんどそのままだったのですが、近頃は旧シナリオの問題点やその解決法が見えるようになってきました。まぁ本筋自体は同じなんですけど、やっぱり不自然な展開が色々あったので上手いこと解決できそうです。
C2Gも一時期みたいな完全放置でもなく。WAのLUCK関係アビリティについての考察を上げたいんですが、Open Officeってグラフ機能弱すぎる。(汗) 思ったようにいかないので大学始まったら持ち込んで作ります。SSXはとりあえずしばし放置。4月以降。
21CPBは……とりあえず今と同じく精力的に更新していくってことで。(汗)次は3枚組みの大作「TOMBSTONE :The History of UNDERTAKER」なので大分時間かかると思いますが……。ROHの王座絡みは随時更新していきます。